¿QUÉ ES LA GAMIFICACIÓN? (II) Diferencias y beneficios
- amarman
- 1 nov 2016
- 2 Min. de lectura
¿Cualquier juego en el aula es gamificación?
(2:00 minutos)

La gamificación es es uso de mecánicas y elementos de juego en entornos no lúdicos como una clase. Está ligada a una experiencia divertida en la que se trata de resolver un desafío con algún tipo de recompensa final. Estas recompensas pueden ser muy variadas dependiendo del diseño del juego (ya hablaremos más adelante de la narrativa y estética del juego).
Es muy importante no confundir un juego con un proceso de aprendizaje gamificado. Éste último integra elementos de juego pero ello no lo convierte en uno.
Un proceso gamificado no tiene como fin ganar o perder sino motivar hacia la consecución de una tarea. Mediante la gamificación se desarrollan habilidades, se evoluciona dentro de un proceso y "se empodera al participante y se le brinda la oportunidad de mejorar o alcanzar objetivos" .
Echa un vistazo a estos tres vídeos cortos sobre qué es el aprendizaje basado en el juego (ABJ), los juegos serios y su diferenciación con la gamificación:
¿Qué es el Game-based learning? (2:00 minutos)
¿Qué son los juegos serios o serious games? (2:05 minutos)
¿cuáles son los beneficios?
Son muchos los beneficios de la gamificación en el aula. Eso sí, es importante que detrás haya un diseño sólido y que su aplicación esté justificada. Los principales beneficios son:
La gamificación crea experiencias de aprendizaje significativas, motivadoras y memorables.
La gamificación aumenta la participación en las aulas (engagement).
La gamificación incluye al estudiante dentro del proceso de aprendizaje.
La gamificación fija contenidos y refuerza habilidades, trabajo en equipo y mentalidad multitarea.
De todos estos el más relevante desde mi punto de vista es el de la creación de actividades significativas y motivadoras ya que si lo son serán memorables como los aprendizajes que adquieran. Esto promoverá las ganas de aprender y de superarse por parte del alumnado.
Para saber más, visite "4 potentes razones de éxito de la gamificación en la educación"
El diseñador de experiencias, el docente.
Esto es muy nuevo... ¿Estoy solo?
Para el profesorado que se embarca en este tipo de dinámicas es sumamente importante formar parte de y estar respaldados por comunidades donde se compartan experiencias. Es ahí donde hay espacio para continuar formándose, obtener nuevas ideas para poner en práctica, dar otras que le hayan funcionado y conocer nuevos recursos que hacen más fácil la gamificación.
Gamifica tu aula es una comunidad de personas relacionadas con educación que utilizan la gamificación y cuentan con diversos espacios digitales donde intercambian información y recursos de ayuda para gamificar.











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